- Mosaicos
- Tabla
- Fácil
- Medio
- Difícil
- Tramposos
- Número descendente
- Número ascendente
- Jugadores descendente
- Jugadores ascendente
- Faceit.lvl descendente
- Faceit.lvl ascendente
- Ping descendente
- Ping ascendente
Sin riesgo de baneo VAC — las skins solo funcionan en nuestros servidores
Cámbialos por skins en la tienda
Retira skins en Steam
con xcoins
Completa desafíos y gana xcoins
Cámbialos por skins en la tienda
Retira skins en Steam
Características del Deathmatch en el mapa Nuke
Nuke se caracteriza por su estructura vertical: los tiroteos ocurren en la calle, rampa, planos superior e inferior, y las transiciones entre niveles cambian rápidamente la distancia de combate. En DM, esto ayuda a entrenar no solo el movimiento horizontal de la mira, sino también la reacción ante enemigos que están arriba o abajo de la posición actual. La ubicación de los spawns depende de la configuración del servidor; justo después de reaparecer, revisa la calle, la rampa, las puertas y las transiciones entre los niveles superior e inferior. La verticalidad de Nuke requiere tener en cuenta constantemente las puertas, escaleras, ventilación y transiciones entre niveles. Para una práctica variada, alterna duelos abiertos en la calle con contactos cortos dentro del edificio: esta ruta revela mejor las características del mapa que mantener constantemente una sola posición.