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Deathmatch sur Ancient : mid, cave et sorties vers les sites
Ancient repose sur le contrôle du mid et plusieurs passages étroits vers A et B. Les zones de donut, cave et approches des sites créent des contacts fréquents à courte et moyenne distance, tandis que les lignes ouvertes permettent de travailler des tirs uniques plus précis. La répartition des spawns est déterminée par les réglages du serveur, donc après apparition, vérifiez la sortie la plus proche vers le mid, le donut, la cave ou une approche de site. Alternez mid, donut, cave et approches des sites pour ne pas figer un seul itinéraire. Cette séquence couvre différentes distances et oblige à changer la position de la visée en passant d'un couloir étroit à une zone ouverte.
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