Retake
412
Deathmatch
376
5x5
809
Duels
319
Surf
13
Pistol DM
46
BHOP
32
2x2
79
AWP
80
Pistol Retake
22
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
35
KZ
14
Deathmatch
Режим туралы
?
CS2 DM серверлерімізде аимыңды ыңғайлы жаттықтыр! Автоматты сауығу және оқ-дәрі қалпына келтіру, жылдам әрі ойластырылған спавндар — ойын деңгейіңді жоғарылатуға толық көңіл бөлу үшін!
Сервер командалары:
Карта және пинг бойынша CS2 DM серверін таңдаңыз, жылдам қайта тірілу мен HP, патрондарды қалпына келтіре отырып, жылдам атуда аимды қыздырыңыз.
Лобби құру
Steam арқылы кіру
Біз ресми API Steam қолданамызСіздің деректеріңіз қауіпсіз қорғалған
Көру
- Плиткалар
- Кесте
- Оңай
- Орташа
- Қиын
- Читерлер
Сұрыптау
- Нөмірі кемуден
- Нөмірі өсуінен
- Ойыншылар саны кемуден
- Ойыншылар саны өсуінен
- Faceit.lvl кемуден
- Faceit.lvl өсуінен
- Пинг кемуден
- Пинг өсуінен
Skinchanger
Сатып алмай-ақ кез келген мұқабаға қол жеткізіңіз.
VAC тыйым салу қаупі жоқ - мұқабалар тек біздің серверлерде жұмыс істейді
VAC тыйым салу қаупі жоқ - мұқабалар тек біздің серверлерде жұмыс істейді
Алу
Қиындықтар
Тапсырмаларды орындап, xcoins алыңыз
Дүкенде теріге айырбастау
Steam мұқабаларын шығарыңыз
Дүкенде теріге айырбастау
Steam мұқабаларын шығарыңыз
БАСТА
үшін сынақтар Deathmatch
Бұл режим үшін қиындықтар аяқталды. Басқа режимдердегі қиындықтарды тексеріңіз
Қиындықтарды қабылдаңыз
Біздің ойыншылар не сатып алды
xcoins үшін
xcoins үшін
Xcoins
Жобаның ішкі валютасы
Тапсырмаларды орындап, xcoins алыңыз
Дүкенде теріге айырбастау
Steam мұқабаларын шығарыңыз
Тапсырмаларды орындап, xcoins алыңыз
Дүкенде теріге айырбастау
Steam мұқабаларын шығарыңыз
Дүкен ашыңыз
Cache картасында Deathmatch бойыншы қыздыру
Cache ашық мид, коннектор арқылы жылдам шығулар және плэнттер айналасындағы тығыз аймақтарды үйлестіреді. Картаның DM режимінде алыс мақсаттар арасындағы прицел аударуларды және жақын өткелдерден пайда болатын қарсыластармен күресті жаттықтыру ыңғайлы. Оңай оқылатын геометрия атыс механикасына бағыттауды жеңілдетеді. Туылу орны сервер конфигурациясына байланысты табылады; шыққаннан кейін мидке, коннекторға, квадамға және A немесе B кірістеріге жақын бағыттарды ескеріңіз. Ашық мидті алыс прицел аударуларға, ал A мен B аймақтарын қысқа реакциялық қақтығыстарға қолданыңыз. Негізгі аумақтар арасында үнемі қозғалу бір бағытты ұстаудан гөрі әртүрлі тәжірибе береді.
True gaming experience