Retake
414
Deathmatch
382
5x5
812
Duels
320
Surf
12
Pistol DM
45
BHOP
32
2x2
76
AWP
79
Pistol Retake
22
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
35
KZ
14
Deathmatch
Режим жөнүндө
?
CS2 DM серверлерибизде көздөгөн тактыгыңды ыңгайлуу шартта машыктыр! Автоматтык ден соолукту жана ок-дарыны калыбына келтирүү, ылдам жана ойлонулган спавндар — ойнооңду жогорулатууга толук көңүл бурууга мүмкүнчүлүк берет!
Сервер буйруктары:
Карта жана пинг боюнча CS2 ДМ серверин тандап, тез тирилүү жана HP менен патрондорду калыбына келтирүү менен аимди жылуунып ал.
Лобби түзүү
Steam аркылуу кирүү
Биз расмий API Steam колдонобузСиздин маалымат коопсуз корголот
Көрүү
- Плиткалар
- Таблица
- Жеңил
- Орто
- Кыйын
- Читерлер
Сорттоо
- Номен төмөндө
- Номен жогорулай
- Оюнчулар төмөндө
- Оюнчулар жогорулай
- Faceit.lvl төмөндө
- Faceit.lvl жогорулай
- Пинг төмөндө
- Пинг жогорулай
Skinchanger
Сатып албастан каалаган териге мүмкүнчүлүк алыңыз.
VAC тыюу салуу коркунучу жок - терилер биздин серверлерде гана иштейт
VAC тыюу салуу коркунучу жок - терилер биздин серверлерде гана иштейт
алуу
Кыйынчылыктар
Тапшырмаларды аткарып, xcoins алыңыз
Дүкөндө териге алмаштырылсын
Терилерди Steamга чыгарыңыз
Дүкөндө териге алмаштырылсын
Терилерди Steamга чыгарыңыз
Баштоо
үчүн чакырыктар Deathmatch
Бул режим үчүн кыйынчылыктар бүттү. Башка режимдердеги чакырыктарды карап көрүңүз
Кыйынчылыктарды кабыл алыңыз
Биздин оюнчулар эмне сатып алышты
xcoins үчүн
xcoins үчүн
Xcoins
Долбоордун ички валютасы
Кыйынчылыктарды бүтүрүп, xcoins алыңыз
Дүкөндө териге алмаштырылсын
Терилерди Steamга чыгарыңыз
Кыйынчылыктарды бүтүрүп, xcoins алыңыз
Дүкөндө териге алмаштырылсын
Терилерди Steamга чыгарыңыз
Дүкөн ачыңыз
Tuscanда Deathmatch кантип ойнотулат
Tuscan көп тармакталган өтмөктөр, мид жана A менен B аймактарынын ортосундагы ылдам өтүүлөр тарабынан курулган. DMде атаандаштар көбүнчө бурчтан же бир нече маршруттардын кесилишинде пайда болот, ошондуктан карта реакцияны, бурчтарды текшерүүнү жана багыттар ортосундагы прицел которууну жакшы жүктөйт. Тууулуу жайланышы сервер конфигурациясына көз каранды; пайда болгондон кийин мидге, жер алдындагыга жана A менен B ортосундагы маршруттарга жакын чыгыштарды эске алыңыз. Прицелди жерге каратып узун маршрутту басып өтпөңүз: баш деңгээлин алдын-ала кармап, ар бир чыгышты туруктуу текшериңиз. Орточо аралыктагы атууларды жана күтүүсүз жакын ок атууларды машыктыруу үчүн мидден жана тыгыз коридорлордон өтүүнү алмаштырыңыз.
True gaming experience