Retake
408
Deathmatch
378
5x5
802
Duels
328
Surf
14
Pistol DM
46
BHOP
31
2x2
79
AWP
80
Pistol Retake
23
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
35
KZ
14
Deathmatch
Om modusen
?
Tren aimen din komfortabelt på våre CS2 DM-servere! Automatisk helse- og ammunisjonsgjenoppretting, raske og gjennomtenkte spawns – alt for at du skal kunne fokusere på å forbedre ferdighetene dine!
Serverkommandoer:
Velg CS2 DM-server etter kart og ping, varm opp sikte i raske skytekamper med hurtig respawn og gjenvinning av helse og ammunisjon.
Opprett lobby
Logg inn via Steam
Vi bruker det offisielle Steam API-etDataene dine er trygt beskyttet
Visning
- Kort
- Tabell
- Lett
- Middels
- Vanskelig
- Juksemakere
Sorter etter
- Nummer synkende
- Nummer stigende
- Spillere synkende
- Spillere stigende
- Faceit.lvl synkende
- Faceit.lvl stigende
- Ping synkende
- Ping stigende
Skinchanger
Få tilgang til alle skins uten å kjøpe dem.
Ingen risiko for VAC-ban — skins fungerer kun på serverne våre
Ingen risiko for VAC-ban — skins fungerer kun på serverne våre
Få
Utfordringer
Fullfør utfordringer og tjen xcoins
Bytt dem mot skins i butikken
Ta ut skins til Steam
Bytt dem mot skins i butikken
Ta ut skins til Steam
Start
Utfordringer for Deathmatch
Utfordringene for denne modusen er avsluttet. Sjekk utfordringer i andre moduser
Godta utfordringer
Hva spillerne våre kjøpte
for xcoins
for xcoins
Xcoins
Prosjektets interne valuta
Fullfør utfordringer og tjen xcoins
Bytt dem mot skins i butikken
Ta ut skins til Steam
Fullfør utfordringer og tjen xcoins
Bytt dem mot skins i butikken
Ta ut skins til Steam
Åpne butikk
Egenskaper ved Deathmatch på kartet Nuke
Nuke er preget av vertikal struktur: skuddvekslinger foregår ute, på rampen, på øvre og nedre plantasjer, og overganger mellom nivåer endrer raskt kampavstand. I DM hjelper dette med å trene ikke bare horisontal siktebevegelse, men også reaksjon på motstandere som er over eller under din posisjon. Spawnplasseringen bestemmes av serverinnstillinger; sjekk straks etter spawn gateområdet, rampen, dørene og overganger mellom øvre og nedre nivåer. Nukes vertikalitet krever konstant oppmerksomhet på dører, trapper, ventilasjon og overganger mellom nivåer. For variert trening, veksle mellom åpne dueller ute og korte kontakter inne i bygningen: en slik rute viser kartets egenskaper bedre enn å holde én posisjon hele tiden.
True gaming experience