MATCHES
867
Retake
141
Deathmatch
160
5x5
346
Duels
152
Surf
8
Pistol DM
10
BHOP
7
2x2
15
AWP
33
Pistol Retake
4
HS DM
2
Arena
2
PUBLIC
6
AWP DM
6
KZ
3
Deathmatch
Sobre o modo
?
Treine sua mira com conforto em nossos servidores CS2 DM! Recuperação automática de saúde e munição, spawns rápidos e bem planejados - tudo para que você possa se concentrar em melhorar seu nível de jogo!
Comandos do servidor:
Escolha servidores DM CS2 por mapa e ping, aqueça a mira em combates rápidos com renascimentos velozes e restauração de HP e munição.
Criar lobby
Entrar via Steam
Usamos a API oficial da SteamSeus dados estão protegidos com segurança
Visualizar
- Grade
- Tabela
- Fáceis
- Médios
- Difíceis
- Trapaceiros
Ordenar por
- Número decrescente
- Número crescente
- Jogadores decrescente
- Jogadores crescente
- Faceit.lvl decrescente
- Faceit.lvl crescente
- Ping decrescente
- Ping crescente
Skinchanger
Tenha acesso a qualquer skin sem precisar comprar.
Sem risco de banimento VAC — as skins funcionam somente em nossos servidores
Sem risco de banimento VAC — as skins funcionam somente em nossos servidores
Obter
Desafios
Complete tarefas e ganhe xcoins
Troque por skins na loja
Retire skins para a Steam
Troque por skins na loja
Retire skins para a Steam
Iniciar
Desafios para Deathmatch
Os desafios para este modo terminaram. Confira os desafios em outros modos
Aceitar Desafios
O que nossos jogadores compraram
por xcoins
por xcoins
Xcoins
A moeda interna do projeto
Complete desafios e ganhe xcoins
Troque por skins na loja
Retire skins para a Steam
Complete desafios e ganhe xcoins
Troque por skins na loja
Retire skins para a Steam
Abrir Loja
Deathmatch em Ancient: mid, cave e saídas para plant sites
Ancient é construído em torno do controle do mid e de vários corredores estreitos para A e B. As zonas de donut, cave e as abordagens aos plant sites criam contatos frequentes em curtas e médias distâncias, enquanto as linhas abertas permitem praticar tiros únicos mais precisos. A distribuição dos spawns é determinada pelas configurações do servidor, então após o spawn verifique a saída mais próxima para mid, donut, cave ou abordagem ao plant site. Alterne entre mid, donut, cave e abordagens aos plant sites para não fixar uma única rota. Essa sequência cobre diferentes distâncias e força a mudança da posição da mira ao transitar de um corredor estreito para uma área aberta.
True gaming experience