- Grade
- Tabela
- Fáceis
- Médios
- Difíceis
- Trapaceiros
- Número decrescente
- Número crescente
- Jogadores decrescente
- Jogadores crescente
- Faceit.lvl decrescente
- Faceit.lvl crescente
- Ping decrescente
- Ping crescente
Sem risco de banimento VAC — as skins funcionam somente em nossos servidores
Troque por skins na loja
Retire skins para a Steam
por xcoins
Complete desafios e ganhe xcoins
Troque por skins na loja
Retire skins para a Steam
Como o Deathmatch em Vertigo desenvolve o controle de altura
Vertigo combina corredores apertados em construção, áreas abertas na rampa e variações de altura entre níveis. No DM, é importante identificar rapidamente a direção do som e manter a mira considerando que o inimigo pode estar acima, abaixo ou atrás da curva mais próxima. Os spawns são definidos pela configuração do servidor, por isso, após renascer, cheque não só o corredor mais próximo, mas também a variação de altura na direção da rampa A, meio ou dos acessos ao B. Na rampa A, treine movimentos longos da mira e saídas de cobertura; no meio e nos acessos ao B, pratique contatos rápidos a curta distância. Após renascer, não corra cegamente para o centro: primeiro verifique a linha mais próxima para não perder os primeiros segundos de treino para mortes aleatórias.