- Pllaka
- Tabela
- Të lehtë
- Mesatarë
- Të vështirë
- Kërkues
- Numri në rënie
- Numri në rritje
- Lojtarë në rënie
- Lojtarë në rritje
- Faceit.lvl në rënie
- Faceit.lvl në rritje
- Ping në rënie
- Ping në rritje
Nuk ka rrezik të ndalimit të VAC - Skinet funksionojnë vetëm në serverët tanë
Shkëmbim për lëkurë në dyqan
Nxjerr lëkurat në Steam
për xcoins
Përfundoni sfidat dhe merrni xcoins
Shkëmbim për lëkurë në dyqan
Nxjerr lëkurat në Steam
Karakteristikat e Deathmatch në hartën Nuke
Nuke dallon për strukturën vertikale: shkëmbimet e zjarrit ndodhin në rrugë, rampë, plant-in e sipërm dhe të poshtëm, dhe kalimet mes niveleve ndryshojnë shpejt distancën e betejës. Në DM kjo ndihmon për të trajnuar jo vetëm lëvizjen horizontale të qëllimit, por edhe reagimin ndaj kundërshtarëve mbi ose poshtë pozitës aktuale. Vendndodhja e spawn-ve përcaktohet nga konfigurimi i serverit; menjëherë pas shfaqjes kontrolloni rrugën, rampën, derën dhe kalimet midis niveleve të sipërm dhe të poshtëm. Vertikaliteti i Nuke kërkon të mbani parasysh vazhdimisht dyert, shkallët, ventilimin dhe kalimet mes niveleve. Për praktikë të larmishme, alternoni duelit e hapura në rrugë me kontaktet e shkurtra brenda ndërtesës: kjo rrugë zbulon më mirë karakteristikat e hartës sesa qëndrimi konstant në një pozicion.