Retake
406
Deathmatch
376
5x5
812
Duels
315
Surf
12
Pistol DM
45
BHOP
32
2x2
79
AWP
78
Pistol Retake
22
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
34
KZ
15
Deathmatch
Om läget
?
Träna ditt sikte bekvämt på våra CS2 DM-servrar! Automatisk hälsoregenerering och ammunition, snabba och genomtänkta spawnpunkter – allt för att du ska kunna fokusera på att höja din spelnivå!
Serverkommandon:
Välj CS2 DM-server efter karta och ping, värm upp sikte i snabba strider med snabba respawns och återställning av HP och ammunition.
Skapa lobby
Logga in via Steam
Vi använder det officiella Steam APIDina data är säkert skyddade
Visa
- Rutor
- Tabell
- Lätta
- Medel
- Svåra
- Fuskare
Sortera efter
- Nummer i fallande ordning
- Nummer i stigande ordning
- Spelare i fallande ordning
- Spelare i stigande ordning
- Faceit.lvl i fallande ordning
- Faceit.lvl i stigande ordning
- Ping i fallande ordning
- Ping i stigande ordning
Skinchanger
Få tillgång till vilka skins som helst utan att köpa dem.
Ingen risk för VAC-ban — skins fungerar bara på våra servrar
Ingen risk för VAC-ban — skins fungerar bara på våra servrar
Få
Utmaningar
Slutför utmaningar och tjäna xcoins
Byt mot skins i butiken
Ta ut skins till Steam
Byt mot skins i butiken
Ta ut skins till Steam
Start
Utmaningar för Deathmatch
Utmaningarna för detta läge har avslutats. Kolla utmaningar i andra lägen
Acceptera utmaningar
Vad våra spelare köpte
för xcoins
för xcoins
Xcoins
Projektets interna valuta
Slutför utmaningar och tjäna xcoins
Byt mot skins i butiken
Ta ut skins till Steam
Slutför utmaningar och tjäna xcoins
Byt mot skins i butiken
Ta ut skins till Steam
Öppna butik
Uppvärmning i Deathmatch på Cache-kartan
Cache kombinerar öppet mid, snabba utgångar genom connector och snävare zoner runt platserna. I DM på kartan är det bekvämt att träna övergångar mellan avlägsna mål och motståndare som dyker upp från nära passager. Den enkla och tydliga geometrin hjälper dig fokusera på skjutfärdigheter. Spawnplaceringen beror på serverkonfigurationen; efter spawn, beakta närmaste riktningar till mid, connector, quad och ingångar till A eller B. Använd öppet mid för långa siktesförflyttningar och zonerna A och B för korta reaktionskontakter. Konstant rörelse mellan nyckelområden ger en mer varierad träning än att hålla en bekväm linje.
True gaming experience