Retake
407
Deathmatch
376
5x5
810
Duels
316
Surf
12
Pistol DM
45
BHOP
32
2x2
79
AWP
79
Pistol Retake
22
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
34
KZ
15
Deathmatch
Mod hakkında
?
CS2 DM sunucularımızda konforlu bir şekilde nişan almayı çalış! Otomatik sağlık ve cephane yenileme, hızlı ve düşünülmüş spawnlar – oyun seviyeni yükseltmeye odaklanabilmen için her şey var!
Sunucu Komutları:
Harita ve pinga göre CS2 DM sunucusu seçin, hızlı yeniden doğuş ve HP ile mermi yenilenmesiyle hızlı çatışmalarda nişanınızı ısındırın.
Lobi Oluştur
Steam ile Giriş Yap
Resmi Steam API'sini kullanıyoruzVerileriniz güvenli bir şekilde korunmaktadır
Görünüm
- Döşemeler
- Tablo
- Kolay
- Orta
- Zor
- Hileciler
Sıralama
- Numaraya göre azalan
- Numaraya göre artan
- Oyunculara göre azalan
- Oyunculara göre artan
- Faceit.lvl azalan
- Faceit.lvl artan
- Ping azalan
- Ping artan
Skinchanger
Satın almadan herhangi bir skine erişim kazanın.
VAC yasağı riski yok — skinler yalnızca bizim sunucularımızda çalışır
VAC yasağı riski yok — skinler yalnızca bizim sunucularımızda çalışır
Al
Meydan Okumalar
Görevleri tamamlayarak xcoins kazanın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Başla
Şunun için Meydan Okumalar Deathmatch
Bu mod için meydan okumalar tükendi. Diğer modlardaki meydan okumalara göz atın
Meydan Okumaları Kabul Et
Oyuncularımızın satın aldığı
xcoins ile
xcoins ile
Xcoins
Projenin dahili para birimi
Meydan okumaları tamamlayarak xcoins kazanın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Meydan okumaları tamamlayarak xcoins kazanın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Mağazayı Aç
Cache haritasında Deathmatch ısınması
Cache, açık orta, konnektör ile hızlı çıkışlar ve plant çevresinde daha dar alanlar sunar. TM’de uzak hedefler arasında nişangah transferi yapmak ve yakın geçitlerden çıkan rakiplere karşı pratik için uygundur. Basit ve okunabilir geometrisi, atış mekaniğine odaklanmayı kolaylaştırır. Doğum yerleri sunucu yapılandırmasına bağlıdır; doğduktan sonra orta, konnektör, quad ve A veya B girişlerine en yakın yönleri dikkate alın. Açık orta uzak nişan transferleri için, A ve B alanları ise kısa reaksiyonlu çatışmalar için kullanılır. Anahtar noktalar arasında sürekli hareket, tek bir kolay hatta kalmaktan daha çeşitli pratik sağlar.
True gaming experience