- Döşemeler
- Tablo
- Kolay
- Orta
- Zor
- Hileciler
- Numaraya göre azalan
- Numaraya göre artan
- Oyunculara göre azalan
- Oyunculara göre artan
- Faceit.lvl azalan
- Faceit.lvl artan
- Ping azalan
- Ping artan
VAC yasağı riski yok — skinler yalnızca bizim sunucularımızda çalışır
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
xcoins ile
Meydan okumaları tamamlayarak xcoins kazanın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Nuke haritasında Deathmatch'in özellikleri
Nuke, dikey yapısıyla öne çıkar: çatışmalar dışarıda, rampa, üst ve alt bombalama alanlarında yaşanır ve katmanlar arası geçişler savaş mesafesini hızlıca değiştirir. DM'de bu, sadece yatay nişan ayarını değil, aynı zamanda rakiplerin mevcut pozisyonun üzeri ya da altı olması halinde refleksleri de geliştirir. Doğma konumları sunucu ayarlarına bağlıdır; doğduktan hemen sonra dışarısı, rampa, kapılar ve üst-alt katmanlar arası geçişleri kontrol edin. Nuke'un dikey yapısı kapılar, merdivenler, havalandırma ve katlar arası geçişlerin sürekli göz önünde bulundurulmasını gerektirir. Çeşitli pratik için, dışarıdaki açık düellolarla iç mekanlardaki kısa mesafeli çatışmaları karıştırın: bu tür rota haritanın özelliklerini sabit pozisyon tutmaktan daha iyi açığa çıkarır.