Retake
410
Deathmatch
379
5x5
798
Duels
325
Surf
15
Pistol DM
46
BHOP
30
2x2
79
AWP
82
Pistol Retake
23
HS DM
17
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
37
KZ
14
Deathmatch
Mod hakkında
?
CS2 DM sunucularımızda konforlu bir şekilde nişan almayı çalış! Otomatik sağlık ve cephane yenileme, hızlı ve düşünülmüş spawnlar – oyun seviyeni yükseltmeye odaklanabilmen için her şey var!
Sunucu Komutları:
Harita ve pinga göre CS2 DM sunucusu seçin, hızlı yeniden doğuş ve HP ile mermi yenilenmesiyle hızlı çatışmalarda nişanınızı ısındırın.
Lobi Oluştur
Steam ile Giriş Yap
Resmi Steam API'sini kullanıyoruzVerileriniz güvenli bir şekilde korunmaktadır
Görünüm
- Döşemeler
- Tablo
- Kolay
- Orta
- Zor
- Hileciler
Sıralama
- Numaraya göre azalan
- Numaraya göre artan
- Oyunculara göre azalan
- Oyunculara göre artan
- Faceit.lvl azalan
- Faceit.lvl artan
- Ping azalan
- Ping artan
Skinchanger
Satın almadan herhangi bir skine erişim kazanın.
VAC yasağı riski yok — skinler yalnızca bizim sunucularımızda çalışır
VAC yasağı riski yok — skinler yalnızca bizim sunucularımızda çalışır
Al
Meydan Okumalar
Görevleri tamamlayarak xcoins kazanın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Başla
Şunun için Meydan Okumalar Deathmatch
Bu mod için meydan okumalar tükendi. Diğer modlardaki meydan okumalara göz atın
Meydan Okumaları Kabul Et
Oyuncularımızın satın aldığı
xcoins ile
xcoins ile
Xcoins
Projenin dahili para birimi
Meydan okumaları tamamlayarak xcoins kazanın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Meydan okumaları tamamlayarak xcoins kazanın
Mağazada skinlerle değiştirin
Skinleri Steam'e aktarın
Mağazayı Aç
Tuscan'da Deathmatch nasıl oynanır
Tuscan, dallanan koridorlar, mid ve A ile B bölgeleri arasında hızlı geçişler üzerine kurulu. DM'de rakipler sık sık dönemeçlerde veya birden fazla rotanın kesişim noktalarında belirir, bu yüzden harita refleksleri, köşe kontrolünü ve nişan ayarını yönler arasında çabuk değiştirmeyi iyi çalıştırır. Doğma haritası sunucu yapılandırmasına bağlıdır; doğduktan sonra yakın çıkışlar mid, yeraltı ve A ile B rotaları yönünde değerlendirilmelidir. Nişanı yere sabitlemeden uzun rota kat etmeyin: baş seviyesi nişanı önceden tutun ve çıkışları sırasıyla kontrol edin. Hem orta mesafeleri hem ani yakın çatışmaları çalışmak için mid ve daha dar koridorlar arasında geçiş yapın.
True gaming experience