Retake
408
Deathmatch
378
5x5
802
Duels
328
Surf
14
Pistol DM
46
BHOP
31
2x2
79
AWP
80
Pistol Retake
23
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
35
KZ
14
Deathmatch
Về chế độ
?
Luyện aim thoải mái trên các máy chủ CS2 DM của chúng tôi! Tự động phục hồi máu và đạn, spawn nhanh và hợp lý — tất cả để bạn có thể tập trung nâng cao trình độ chơi!
Lệnh máy chủ:
Chọn máy chủ DM CS2 theo bản đồ và ping, luyện aim trong các trận đấu nhanh với hồi sinh nhanh và phục hồi HP cùng đạn.
Tạo phòng chờ
Đăng nhập qua Steam
Chúng tôi sử dụng API chính thức SteamDữ liệu của bạn được bảo vệ an toàn
Xem
- Gạch lát
- Bàn
- Dễ
- Trung bình
- Khó
- Hacker
Sắp xếp
- Số giảm dần
- Số tăng dần
- Người chơi giảm dần
- Người chơi tăng dần
- Faceit.lvl giảm dần
- Faceit.lvl tăng dần
- Ping giảm dần
- Ping tăng dần
Skinchanger
Có quyền truy cập vào bất kỳ giao diện nào mà không cần mua.
Không có nguy cơ bị cấm VAC - giao diện chỉ hoạt động trên máy chủ của chúng tôi
Không có nguy cơ bị cấm VAC - giao diện chỉ hoạt động trên máy chủ của chúng tôi
Lấy
Thử thách
Hoàn thành nhiệm vụ và nhận xcoins
Đổi skin trong cửa hàng
Xuất giao diện thành Steam
Đổi skin trong cửa hàng
Xuất giao diện thành Steam
Bắt đầu
Những thách thức đối với Deathmatch
Các thử thách đã kết thúc đối với chế độ này. Kiểm tra các thử thách ở các chế độ khác
Chấp nhận thử thách
Người chơi của chúng tôi đã mua gì
cho xcoins
cho xcoins
Xcoins
Tiền tệ dự án nội bộ
Hoàn thành thử thách và nhận xcoins
Đổi skin trong cửa hàng
Xuất giao diện thành Steam
Hoàn thành thử thách và nhận xcoins
Đổi skin trong cửa hàng
Xuất giao diện thành Steam
Mở một cửa hàng
Cách Deathmatch trên Vertigo phát triển kiểm soát độ cao
Vertigo kết hợp các hành lang xây dựng chật hẹp, khu vực mở trên ramp và các chênh lệch độ cao giữa các tầng. Trong DM, điều quan trọng là phải nhanh chóng xác định hướng âm thanh và giữ tâm súng sao cho phù hợp với thực tế đối thủ có thể ở trên, dưới hoặc ngay sau khúc cua gần nhất. Vị trí spawn được đặt theo cấu hình máy chủ, vì vậy sau khi hồi sinh hãy kiểm tra không chỉ hành lang gần nhất mà còn cả chênh lệch độ cao hướng đến ramp A, mid hoặc các lối vào B. Trên ramp A luyện các cú di tâm xa và ra khỏi cover, còn ở mid và lối vào B thì tập các cuộc đấu nhanh ở khoảng cách ngắn. Sau khi spawn đừng chạy mù đến giữa bản đồ: trước tiên kiểm tra đường gần nhất để không mất những giây đầu tiên của bài luyện bằng cái chết không cần thiết.
True gaming experience