Retake
410
Deathmatch
378
5x5
804
Duels
330
Surf
14
Pistol DM
46
BHOP
32
2x2
79
AWP
80
Pistol Retake
23
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
35
KZ
14
Deathmatch
За режимот
?
Вежбај аим со удобност на нашите CS2 DM сервери! Автоматско обновување на здравјето и муницијата, брзи и добро осмислени спаунови — сè за да можеш да се фокусираш на подобрување на твоето ниво на игра!
Серверски команди:
Избери ДМ сервер во CS2 по карта и пинг, загревај го аимот во брзи престрелки со брзи обновувања и обновување на HP и муниција.
Креирај лоби
Најавете се преку Steam
Го користиме официјалниот API SteamВашите податоци се безбедно заштитени
Прикажи
- Плочки
- Табела
- Лесни
- Средни
- Тешки
- Читерски
Сортирање
- Број по опаѓање
- Број по растечка
- Играчи по опаѓање
- Играчи по растечка
- Faceit.lvl по опаѓање
- Faceit.lvl по растечка
- Пинг по опаѓање
- Пинг по растечка
Skinchanger
Добијте пристап до какви било скинови без да купувате.
Нема ризик од забрана за VAC - скините работат само на нашите сервери
Нема ризик од забрана за VAC - скините работат само на нашите сервери
Добијте
Предизвици
Завршете ги задачите и добијте xcoins
Замена за кожи во продавница
Излезни скинови на Steam
Замена за кожи во продавница
Излезни скинови на Steam
Започнете
Предизвици за Deathmatch
Предизвиците се завршени за овој режим. Проверете ги предизвиците во други режими
Прифатете ги предизвиците
Што купија нашите играчи
за xcoins
за xcoins
Xcoins
Внатрешна валута на проектот
Завршете ги предизвиците и добијте xcoins
Замена за кожи во продавница
Излезни скинови на Steam
Завршете ги предизвиците и добијте xcoins
Замена за кожи во продавница
Излезни скинови на Steam
Отвори продавница
Разгревање во Deathmatch на мапата Cache
Cache комбинира отворен мид, брзи излегувања преку конектор и потесни зони околу плентовите. Во DM на мапата е удобно да се тренираат пренасочувања помеѓу далечни цели и противници кои излегуваат од блиски премини. Простата читаема геометрија помага да се фокусирате на механиката на пукање. Распоредот на спавнови зависи од конфигурацијата на серверот; по појавување земете ги предвид најблиските насоки кон мидот, конекторот, квадовите и влезовите на A или B. Користете отворен мид за далечни пренасочувања, а зоните A и B — за кратки реактивни судири. Постојано движење помеѓу клучните области обезбедува поразновидна пракса отколку држење на една удобна линија.
True gaming experience