Один выстрел, одно убийство
Попадание в любую часть тела смертельно, так что вам хватит одной пули. Но цельтесь точно: после промаха останется только нож.
У вас одна смертельная пуля и нож, а следующий патрон можно получить только за убийство.


Мод One in the Chamber для Counter-Strike 2 от xplay.gg даёт вам одну пулю и нож. Попадание в любую часть тела убивает, а после промаха у вас остаётся только нож, пока убийство не принесёт следующий патрон. За убийство из оружия патрон возвращается, а за убийство ножом может вернуться тоже. Закупиться нельзя, оружие выдают на спавне: Desert Eagle, R8, USP-S, Glock-18, Five-SeveN, AWP или случайное на каждый раунд.
Настройки меняет владелец лобби во вкладке «Моды» до начала матча.
Попадание в любую часть тела смертельно, так что вам хватит одной пули. Но цельтесь точно: после промаха останется только нож.
За убийство из оружия вы получаете патрон обратно, а за убийство ножом можно получить его тоже. Чем больше убиваете, тем больше стреляете.
Промахнулись? Вы всё ещё в раунде: выследите кого-нибудь вблизи, терять вам уже нечего.
Desert Eagle, R8, USP-S, Glock-18, Five-SeveN, AWP или случайное оружие каждый раунд. Нож всегда идёт в комплекте.
Если вы ещё не вошли, войдите через Steam. Это занимает пару секунд и нужно только один раз.
xplay.gg создаст персональное лобби, сразу включит One in the Chamber и выберет регион с самым низким пингом. Уже сидите в своём лобби? Мод включится в нём.
Отправьте друзьям ссылку на лобби, нажмите «Начать матч» и подключитесь из CS2. Ничего устанавливать не нужно: мод работает на нашем сервере.

Выстрелите и летите вместе с пулей, управляя ею мышью.

Тихий аим: прицел стоит на месте, а каждая пуля летит в противника.

Карта погружается во тьму, а у каждого игрока фонарик на F.

Зажмите прыжок в воздухе, чтобы взлететь, а для заправки приземлитесь.

Каждый противник всё время на вашем радаре, замечен он или нет.

Установленную бомбу уносит курица: догоните её, чтобы разминировать.

Метайте нож левой кнопкой мыши. Несколько бросков на жизнь или без ограничений.

Ставьте лазерные растяжки на стены клавишей E: луч обжигает каждого, кто его пересечёт.

Гранаты липнут к первому, чего коснутся. HE на игроке бьёт сильнее.

Разброс после фризтайма, телепорт при каждом попадании и обмен местами с врагом.

Прятки на любой карте: прячущиеся становятся предметами, охотники ищут с дробовиком.

Убийства и попадания лечат вас, а тимкилл стоит здоровья или жизни.

Все гранаты по вашим правилам: смерть с касания, бесконечные броски, резиновый отскок и кассетные HE.

КТ и Т меняются спавнами, а пленты остаются на месте: все маршруты наоборот.

Пули летят, а не попадают мгновенно: берите упреждение и уворачивайтесь от выстрелов.

Прячущиеся уменьшаются и разбегаются, а охотники должны найти их до конца раунда.

Сыграйте раунд настоящей курицей из CS2: стреляйте, ставьте бомбу, планируйте и получайте урон там, где стоите.

Огромные или крошечные головы с таким же хитбоксом: в большую легко попасть, маленькая проверяет аим.

Zeus бьёт через всю карту: сквозь стены, цепной молнией от врага к врагу и без перезарядки.

Низкая гравитация, только Zeus, великаны или коньки: каждый раунд лобби играет по новым правилам.

Скауты, раунды на AWP, бесконечные гранаты, гравитация вдвое ниже: правила меняются почти каждый раунд.

Вх прямо в матче: чужая команда светится сквозь любые стены.

Стены больше никого не держат: напишите !noclip и летите куда угодно по карте.

Держите прыжок, и распрыжка идёт сама: без тайминга и без бинда на колёсико.

От половины скорости до двойной: всему лобби, одной стороне или одному игроку.

Великан в два раза больше, и по нему трудно промахнуться, а игрок вполовину меньше — маленькая цель.

Невидимы, пока не шумите, или всегда, и без отметки на радаре противников.

От 1 до 1000 HP, с бронёй или без, или вообще без урона для тех, кого вы выберете.

Заберите всё оружие, выдайте каждому AWP или запретите винтовки: с чем игроки выходят со спавна, решает лобби.

Забудьте про контроль спрея: каждая пуля летит ровно туда, куда вы целитесь.

Больше не нужно считать патроны: запас пополняется, а то и магазин не пустеет.

Считается только голова: попадание в тело не наносит урона, так что держите прицел на уровне головы.

Спрей в стену обойдётся дорого: каждая пуля мимо отнимает HP у стрелка.

Каждое попадание из оружия — лотерея: по умолчанию урон проходит только у половины.
Нет. One in the Chamber работает на игровом сервере xplay.gg. Нужны только CS2 и аккаунт Steam: подключаетесь к матчу, и мод уже работает.
Для напряжённой дуэли 1 на 1 хватит двоих: каждый промах на счету. В 5 на 5 больше целей, чтобы заработать патрон, но и больше охотников с ножом за вашей спиной.
Да. Владелец лобби во вкладке «Моды» меняет оружие, патроны на старте и за убийство, потолок патронов, убийство с одного попадания, патрон за нож и то, на кого действуют правила.
Да. Включите ещё моды во вкладке «Моды» в лобби. Если два мода не работают вместе, лобби предупредит об этом до начала матча.
Нет. Персональные матчи на xplay.gg не связаны с матчмейкингом Valve и не меняют звание в Premier и «Соревновательном».
Один клик, и лобби откроется с включённым модом. Позовите друзей и начинайте матч.
Комментарии
Комментариев пока нет. Сыграйте и расскажите первыми, как прошло.