
Карта погружается во тьму, а у каждого игрока фонарик на F.
Управляйте пулей, охотьтесь в темноте, прячьтесь крошечным. Один клик откроет ваше лобби с включённым модом.
Геймплей Bullet Control из галереи мода.

Карта погружается во тьму, а у каждого игрока фонарик на F.

Прятки на любой карте: прячущиеся становятся предметами, охотники ищут с дробовиком.

Прячущиеся уменьшаются и разбегаются, а охотники должны найти их до конца раунда.

Сыграйте раунд настоящей курицей из CS2: стреляйте, ставьте бомбу, планируйте и получайте урон там, где стоите.

Невидимы, пока не шумите, или всегда, и без отметки на радаре противников.

Выстрелите и летите вместе с пулей, управляя ею мышью.

Тихий аим: прицел стоит на месте, а каждая пуля летит в противника.

Метайте нож левой кнопкой мыши. Несколько бросков на жизнь или без ограничений.

Ставьте лазерные растяжки на стены клавишей E: луч обжигает каждого, кто его пересечёт.

Гранаты липнут к первому, чего коснутся. HE на игроке бьёт сильнее.

Все гранаты по вашим правилам: смерть с касания, бесконечные броски, резиновый отскок и кассетные HE.

Одна смертельная пуля и нож: промахнулись, и начинается охота с ножом.

Пули летят, а не попадают мгновенно: берите упреждение и уворачивайтесь от выстрелов.

Огромные или крошечные головы с таким же хитбоксом: в большую легко попасть, маленькая проверяет аим.

Zeus бьёт через всю карту: сквозь стены, цепной молнией от врага к врагу и без перезарядки.

Заберите всё оружие, выдайте каждому AWP или запретите винтовки: с чем игроки выходят со спавна, решает лобби.

Забудьте про контроль спрея: каждая пуля летит ровно туда, куда вы целитесь.

Больше не нужно считать патроны: запас пополняется, а то и магазин не пустеет.

Считается только голова: попадание в тело не наносит урона, так что держите прицел на уровне головы.

Спрей в стену обойдётся дорого: каждая пуля мимо отнимает HP у стрелка.

Каждое попадание из оружия — лотерея: по умолчанию урон проходит только у половины.

Зажмите прыжок в воздухе, чтобы взлететь, а для заправки приземлитесь.

Разброс после фризтайма, телепорт при каждом попадании и обмен местами с врагом.

КТ и Т меняются спавнами, а пленты остаются на месте: все маршруты наоборот.

Стены больше никого не держат: напишите !noclip и летите куда угодно по карте.

Держите прыжок, и распрыжка идёт сама: без тайминга и без бинда на колёсико.

От половины скорости до двойной: всему лобби, одной стороне или одному игроку.

Великан в два раза больше, и по нему трудно промахнуться, а игрок вполовину меньше — маленькая цель.

Каждый противник всё время на вашем радаре, замечен он или нет.

Установленную бомбу уносит курица: догоните её, чтобы разминировать.

Убийства и попадания лечат вас, а тимкилл стоит здоровья или жизни.

Низкая гравитация, только Zeus, великаны или коньки: каждый раунд лобби играет по новым правилам.

Скауты, раунды на AWP, бесконечные гранаты, гравитация вдвое ниже: правила меняются почти каждый раунд.

Вх прямо в матче: чужая команда светится сквозь любые стены.

От 1 до 1000 HP, с бронёй или без, или вообще без урона для тех, кого вы выберете.
Это игровые режимы, которые меняют правила Counter-Strike 2 на наших серверах: управляемые пули, темнота с фонариками, джетпаки, прятки в предметах и многое другое. Их включают в персональном лобби и играют с друзьями.
Нет. Моды работают на игровом сервере xplay.gg. Нужны только CS2 и аккаунт Steam.
Нажмите «Играть» у понравившегося мода. Лобби откроется с включённым модом: позовите друзей, нажмите «Начать матч» и подключитесь из CS2.
Нет. Персональные матчи на xplay.gg не связаны с матчмейкингом Valve и не меняют звание в Premier и «Соревновательном».
Один клик, и лобби откроется с включённым модом. Позовите друзей и начинайте матч.