!
Игроков из РФ может не подключать к зарубежным игровым серверамВключить прокси
Retake
406
Deathmatch
376
5x5
812
Duels
315
Surf
12
Pistol DM
45
BHOP
32
2x2
79
AWP
78
Pistol Retake
22
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
34
KZ
15
Deathmatch
О режиме
?
Тренируй аим с комфортом на наших CS2 DM серверах! Автоматическое восстановление здоровья и боеприпасов, быстрые и продуманные спавны — все, чтобы ты мог сосредоточиться на повышении уровня своей игры!
Команды на серверах:
Выбирай ДМ-сервер CS2 по карте и пингу, разминай аим в быстрых перестрелках с быстрыми возрождениями и восстановлением HP и патронов.
Создать лобби
Войти через Steam
Мы используем официальный API SteamВаши данные надёжно защищены
Вид
- Плитки
- Таблица
- Легкие
- Средние
- Сложные
- Читеры
Сортировка
- Номер по убыванию
- Номер по возрастанию
- Игроки по убыванию
- Игроки по возрастанию
- Faceit.lvl по убыванию
- Faceit.lvl по возрастанию
- Пинг по убыванию
- Пинг по возрастанию
Skinchanger
Получай доступ к любым скинам без покупки.
Никакого риска VAC-бана — скины работают только на наших серверах
Никакого риска VAC-бана — скины работают только на наших серверах
Получить
Челленджи
Выполняй задания и получай xcoins
Меняй на скины в магазине
Выводи скины в Steam
Меняй на скины в магазине
Выводи скины в Steam
Начать
Челленджи для Deathmatch
Для этого режима челленджи закончились. Ознакомься с челленджами в других режимах
Принять челленджи
Что купили наши игроки
за xcoins
за xcoins
Xcoins
Внутренняя валюта проекта
Выполняй челленджи и получай xcoins
Меняй на скины в магазине
Выводи скины в Steam
Выполняй челленджи и получай xcoins
Меняй на скины в магазине
Выводи скины в Steam
Открыть магазин
Разминка в Deathmatch на карте Cache
Cache сочетает открытый мид, быстрые выходы через коннектор и более тесные зоны вокруг плэнтов. В DM на карте удобно тренировать переводы между дальними целями и соперниками, которые появляются из близких проходов. Простая читаемая геометрия помогает сосредоточиться на механике стрельбы. Расположение спавнов зависит от конфигурации сервера; после появления учитывайте ближайшие направления к миду, коннектору, квадам и входам на A или B. Используйте открытый мид для дальних переводов, а зоны A и B — для коротких реакционных контактов. Постоянное движение между ключевыми участками даёт более разнообразную практику, чем удержание одной удобной линии.
True gaming experience