!
Игроков из РФ может не подключать к зарубежным игровым серверамВключить прокси
Retake
410
Deathmatch
378
5x5
804
Duels
330
Surf
14
Pistol DM
46
BHOP
32
2x2
79
AWP
80
Pistol Retake
23
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
35
KZ
14
Deathmatch
О режиме
?
Тренируй аим с комфортом на наших CS2 DM серверах! Автоматическое восстановление здоровья и боеприпасов, быстрые и продуманные спавны — все, чтобы ты мог сосредоточиться на повышении уровня своей игры!
Команды на серверах:
Выбирай ДМ-сервер CS2 по карте и пингу, разминай аим в быстрых перестрелках с быстрыми возрождениями и восстановлением HP и патронов.
Создать лобби
Войти через Steam
Мы используем официальный API SteamВаши данные надёжно защищены
Вид
- Плитки
- Таблица
- Легкие
- Средние
- Сложные
- Читеры
Сортировка
- Номер по убыванию
- Номер по возрастанию
- Игроки по убыванию
- Игроки по возрастанию
- Faceit.lvl по убыванию
- Faceit.lvl по возрастанию
- Пинг по убыванию
- Пинг по возрастанию
Skinchanger
Получай доступ к любым скинам без покупки.
Никакого риска VAC-бана — скины работают только на наших серверах
Никакого риска VAC-бана — скины работают только на наших серверах
Получить
Челленджи
Выполняй задания и получай xcoins
Меняй на скины в магазине
Выводи скины в Steam
Меняй на скины в магазине
Выводи скины в Steam
Начать
Челленджи для Deathmatch
Для этого режима челленджи закончились. Ознакомься с челленджами в других режимах
Принять челленджи
Что купили наши игроки
за xcoins
за xcoins
Xcoins
Внутренняя валюта проекта
Выполняй челленджи и получай xcoins
Меняй на скины в магазине
Выводи скины в Steam
Выполняй челленджи и получай xcoins
Меняй на скины в магазине
Выводи скины в Steam
Открыть магазин
Как Deathmatch на Vertigo развивает контроль высоты
Vertigo сочетает тесные строительные коридоры, открытые участки рампы и перепады высоты между уровнями. В DM важно быстро определять направление звука и держать прицел с учётом того, что соперник может находиться выше, ниже или за ближайшим поворотом. Спавны задаются конфигурацией сервера, поэтому после появления проверяйте не только ближайший коридор, но и перепад высоты в направлении рампы A, мида или подходов к B. На рампе A тренируйте дальние переводы и выходы из-за укрытий, а на миду и подходах к B — быстрые контакты на короткой дистанции. После возрождения не бегите вслепую к центру: сначала проверьте ближайшую линию, чтобы не отдавать первые секунды тренировки случайной смерти.
True gaming experience