Retake
410
Deathmatch
378
5x5
800
Duels
329
Surf
14
Pistol DM
45
BHOP
32
2x2
79
AWP
80
Pistol Retake
23
HS DM
16
Arena
10
PUBLIC
7
AWP DM
35
KZ
14
Deathmatch
Про режим
?
Тренуй аім з комфортом на наших CS2 DM серверах! Автоматичне відновлення здоров'я та боєприпасів, швидкі та продумані спавни — все, щоб ти міг зосередитися на покращенні свого рівня гри!
Команди на серверах:
Обирай ДМ-сервер CS2 за картою і пінгом, розминай аім у швидких перестрілках зі швидкими відродженнями та відновленням HP і патронів.
Створити лобі
Увійти через Steam
Ми використовуємо офіційний API SteamВаші дані надійно захищені
Вид
- Плитки
- Таблиця
- Легкі
- Середні
- Складні
- Чітери
Сортування
- Номер за спаданням
- Номер за зростанням
- Гравці за спаданням
- Гравці за зростанням
- Faceit.lvl за спаданням
- Faceit.lvl за зростанням
- Пінг за спаданням
- Пінг за зростанням
Skinchanger
Отримуй доступ до будь-яких скінів без покупки.
Жодного ризику VAC-бана — скіни працюють лише на наших серверах
Жодного ризику VAC-бана — скіни працюють лише на наших серверах
Отримати
Челенджі
Виконуй завдання та отримуй xcoins
Обмінюй на скіни в магазині
Виводь скіни у Steam
Обмінюй на скіни в магазині
Виводь скіни у Steam
Почати
Челенджі для Deathmatch
Для цього режиму челенджі закінчилися. Ознайомся з челенджами в інших режимах
Прийняти челенджі
Що купили наші гравці
за xcoins
за xcoins
Xcoins
Внутрішньоігрова валюта проєкту
Виконуй челенджі та отримуй xcoins
Обмінюй на скіни в магазині
Виводь скіни у Steam
Виконуй челенджі та отримуй xcoins
Обмінюй на скіни в магазині
Виводь скіни у Steam
Відкрити магазин
Як Deathmatch на Vertigo розвиває контроль висоти
Vertigo поєднує тісні будівельні коридори, відкриті ділянки рампи та перепади висоти між рівнями. У DM важливо швидко визначати напрямок звуку і тримати приціл з урахуванням того, що суперник може перебувати вище, нижче або за найближчим поворотом. Спавни задаються конфігурацією сервера, тому після появи перевіряйте не лише найближчий коридор, а й перепад висоти в напрямку рампи A, міда або підходів до B. На рампі A тренуйте дальні переноси і виходи з-за укриттів, а на міді та підходах до B — швидкі контакти на короткій дистанції. Після відродження не бігайте сліпо до центру: спочатку перевірте найближчу лінію, щоб не віддати перші секунди тренування випадковій смерті.
True gaming experience