Тикрейт в CS2 — это важный параметр, который определяет, как часто сервер обновляет состояние игры. Сейчас официальные серверы CS2 работают на 64 Hz, то есть 64 обновления в секунду. Однако среди игроков до сих пор идут споры о преимуществах более высокого тикрейта, например 128 Hz, и о том, почему Valve не